詳細(xì)介紹
1756-TBCH/AB
1756-TBCH/AB
主營產(chǎn)品:
DCS、PLC、工業(yè)機(jī)器人備件、伺服驅(qū)動器、輸入輸出模塊、冗余容錯控制系統(tǒng)卡件,Allen Bradley羅克韋爾1756-1785-1771-1784-1746-1747-1757系列模塊1336、1305/1398系列觸摸屏驅(qū)動,F(xiàn)XOBORO福克斯波羅FBM模塊,施耐德140模塊,西門子TI系列MOOER模塊,霍尼韋爾DCS卡件,GE、英維思TRICONEX,黑馬HIMA、本特利350系統(tǒng)備件、西屋模塊等。
順序功能流程圖語言(SFC)
順序功能流程圖語言是為了滿足順序邏輯控制而設(shè)計的編程語言。具有圖形表達(dá)方式,能較簡單和清楚地描述并發(fā)系統(tǒng)和復(fù)雜系統(tǒng)的所有現(xiàn)象,在模型的基礎(chǔ)上能直接編程,所以得到了廣泛的應(yīng)用。
特點:
1、以功能為主線,按照功能流程的順序分配,條理清楚,便于對用戶程序理解;
2、對大型的程序可分工設(shè)計,采用較為靈活的程序結(jié)構(gòu),可節(jié)省程序設(shè)計時間和調(diào)試時間;
一、元素的位置、安排及特性
所有元素可以定位在屏中的任何位置(除極少數(shù)特例之外,待后文詳述)。定位的方法可以在該元素有關(guān)的對話框中,直接輸入在屏幕中的X、Y坐標(biāo)。也可以用鼠標(biāo)選中后不松手直接進(jìn)行拖動定位。
各元素在生成之后,在界面上進(jìn)行放大或縮小。使得界面更加主次分明、生動協(xié)調(diào)。
一般而言,各元素在界面上可以重疊,但必須以不產(chǎn)生歧義為基本原則。例如,在一個圖形上寫字;在一行文字上疊加觸摸鍵等。但是將兩個觸摸鍵重疊安排,則是不行的。
當(dāng)有元素重疊安排時,就必然出現(xiàn)前臺和后臺問題。有可能出現(xiàn)不同的視覺效果,可以按要求進(jìn)行調(diào)整。
并非所有元素都是顯形的。有些元素如果其顏色與背景相同,有可能看不見。有些動態(tài)顯示的元素,當(dāng)無內(nèi)容可顯示時,也有可能看不見。上一節(jié)所介紹的觸摸鍵,就可以設(shè)定為隱形的,但功能不變。
一、元素的清除和復(fù)制
與所有的繪圖軟件一樣,元素、組件或整個界面可以隨時被清除,也可被復(fù)制。可復(fù)制到本界面,也可復(fù)制到其他的界面上,甚至可以復(fù)制到其他設(shè)計項目的界面上(注意:并非所有界面都具有通用性。一般在使用同一廠家的同一系列觸摸屏產(chǎn)品時可行。等級低的觸摸屏界面向高等級的觸摸屏兼容)。
復(fù)制功能是很有用而方便的。因為同一項目中不少界面是基本相同的,僅需修改少數(shù)不同的元素。
三、元(件)素庫的使用
并非所有的元素都需要每次一筆一筆地畫上去。因為軟件中包含著相當(dāng)豐富的圖庫。它提供各式各樣的指示燈、開關(guān)、按鍵等圖形,以及工程中經(jīng)常用到的設(shè)備示意圖,如電動機(jī)、泵、管道、閥門、儲罐等,甚至可能提供較復(fù)雜的模塊。這些隨時可供調(diào)用。
四、元素的打包(綜合)
在制造機(jī)器時,總是先將有關(guān)的零件裝配成為各種組件,調(diào)試好之后存放在半成品倉庫中。后再將各種組件總裝成為完整的產(chǎn)品。在編制軟件時,經(jīng)常將某些通用的功能段,獨立出來成為“子程序”,可以隨時調(diào)用。因此,在制作觸摸屏的界面時,也按同樣的思路,針對本專業(yè)工作領(lǐng)域,專門繪制某些組件或模塊。打包之后,可以命名注冊,編號后存入庫中,這樣將進(jìn)一步豐富庫的內(nèi)容。